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리그 오브 레전드: 썬더토크 게이밍 대 인빅터스 게이밍, 5전 3선승제, 엘피엘 나이츠 라이벌스

이 시장은 동부 시간 2026년 8월 28일 오전 5시에 처음 예정된 엘피엘 나이츠 라이벌스의 썬더토크 게이밍과 인빅터스 게이밍 간 리그 오브 레전드 경기에 관한 것입니다.

24시간 거래량
$538.2K
누적 거래량
$610.6K
유동성
$0
데이터 원천
Polymarket
마감
2026.08.29 00:00 마감
OUTCOMES

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기준 확률: Polymarket · ZXC 정산가: 정답 100원, 오답 0원
MARKET PROBABILITY

썬더토크 게이밍 시장 확률

0%-29.4pt
100%50%0%
과거최근 API 가격
공식 결과 출처이스포츠 경기 결과 정보 사이트 (https://gol.gg/esports/home)
  1. 썬더토크 게이밍이 인빅터스 게이밍과의 경기에서 승리하면 이 시장은 "썬더토크 게이밍"으로 판정됩니다.
  2. 인빅터스 게이밍이 썬더토크 게이밍과의 경기에서 승리하면 이 시장은 "인빅터스 게이밍"으로 판정됩니다.
  3. 경기가 취소되어 전혀 진행되지 않거나 무승부로 끝나면 이 시장은 50대50으로 판정됩니다.
  4. 경기가 시작되었지만 완료되지 않았고, 한 팀이 상대의 기권, 실격 또는 부전승으로 승리하면 이 시장은 승리한 팀으로 판정됩니다.
  5. 경기 시작 전에 한 팀이 철회하여 상대 팀이 자동으로 승리하는 기권, 실격 또는 부전승으로 경기가 끝나면 이 시장은 50대50으로 판정됩니다.

Polymarket의 공개 시장 결과와 한글 판정 규칙을 근거로 ZXC 운영자가 결과를 확인한 뒤, ZXC 내부 원화 포지션을 정산합니다.