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세트 핸디캡에서 인빅터스 게이밍은 마이너스 2.5, 썬더토크 게이밍은 플러스 2.5
이 시장은 엘피엘 나이츠 라이벌스의 리그 오브 레전드 경기인 썬더토크 게이밍과 인빅터스 게이밍의 경기를 대상으로 하며, 처음에는 2026년 8월 28일 오전 5시 미국 동부 시간에 진행될 예정이었습니다.
- 24시간 거래량
- $101.1K
- 누적 거래량
- $101.9K
- 유동성
- $0
- 데이터 원천
- Polymarket
- 마감
- 2026.08.29 00:00 마감
OUTCOMES
기준 확률: Polymarket · ZXC 정산가: 정답 100원, 오답 0원거래할 결과 선택
MARKET PROBABILITY
인빅터스 게이밍 시장 확률
100%+72.5pt
100%50%0%
공식 결과 출처공식 판정 출처(https://gol.gg/esports/home)
- 인빅터스 게이밍이 이 경기에서 썬더토크 게이밍보다 3세트 이상 더 많이 승리하면 이 시장은 "인빅터스 게이밍"으로 판정됩니다.
- 그 외의 경우 이 시장은 "썬더토크 게이밍"으로 판정됩니다.
- 경기가 어떤 이유로든 취소되어 전혀 진행되지 않거나 무승부로 끝나면 이 시장은 50-50으로 판정됩니다.
- 경기가 시작되었지만 완료되지 않았고, 상대 팀의 경기 몰수, 실격 또는 부전패로 한 팀이 승리하면 이 시장은 50-50으로 판정됩니다.
- 이 시장의 판정 출처는 https://gol.gg/esports/home의 공식 정보입니다. 그러나 https://gol.gg/esports/home에 경기 종료 후 2시간 이내에 최종 결과가 게시되지 않으면 동영상 증거를 포함한 신뢰할 수 있는 보도의 합의 내용을 대신 사용할 수 있습니다.
Polymarket의 공개 시장 결과와 한글 판정 규칙을 근거로 ZXC 운영자가 결과를 확인한 뒤, ZXC 내부 원화 포지션을 정산합니다.
